Herzlich willkommen wieder mal bei Dr. Burrinis Making Of- Stunde. Heute möchte ich Euch etwas zum Thema Background Design zeigen.
Astrum Noctis soll, wie schon erwähnt in einem Eliteinternat in der Schweiz spielen. Dieses war früher mal eine Abtei und liegt auf einem Hügel in der Nähe der Stadt Genf.

Bevor Ihr jetzt zu Googlemaps rüberklickt, kann ich Euch verraten, dass es diese Abtei nicht gibt. Man kann sich natürlich stark an der Realität orientieren, wenn man will, aber dieser Comic ist immer noch fiktiv. Es besteht keine Notwendigkeit 1:1 die Realität nachzuzeichnen. Den Standort der Abtei habe ich also erfunden.
Wonach ich wirklich länger gesucht habe, ist eine Abtei, die mich inspiriert. Mir fehlen leider die architektonischen Fähigkeiten selber mal schnell eine zu entwerfen, aber zum Glück haben das ja schon ein paar Leute vor mir getan. Hier ein paar Abteien, die ich mir angeguckt habe.
Kloster Lucedio in Piemont (da wo die krassen Kirschen herkommen), bekannt für zahlreiche Spukgeschichten

Kloster Bebenhausen in Badem- Württemberg
Abbazia Monte Oliveto in der Toskana
Palazzo Ducale in Urbino
Irgendeine Abtei aus dem Computerspiel “Die Abtei”

Ja, man nimmt wirklich ALLES für seine Inspirationen. Selbst zum x-ten Mal “Der Name der Rose” zu gucken, gehört dazu. Ich bin zu dem Schluss gekommen, dass ich letztendlich nicht die eine perfekte Abtei für meine Geschichte finde und deswegen Elemente aus den Abteien kombiniere. Danach habe ich mich an Inspirationsskizzen gesetzt. Dabei habe ich Details aufgezeichnet, sowie einen fiktiven Lageplan zur Orientierung. Auch wenn ich die Zeichnungen so nicht im Comic verwende, helfen sie mir ein Gefühl für die Umgebung zu bekommen.
Irgendwann habe ich mich an einen detailreicheren Entwurf gesetzt und Elemente kombiniert. Dabei habe ich die Statue des Grafen Dénoirdieu, der in der Vergangenheit des Klosters eine entscheidende Rolle spielt in den Klosterhof positioniert. Das war BEVOR ich mich mit den Geheimnissen von Perspektive auseinandergesetzt habe. Ich hatte das Gefühl, dass ich noch nicht wirklich weiß, was ich tue und Fluchtpunkte und Horizontlinie in fröhlicher Anarchie ein wildes Festchen auf dieser Zeichnung feierten.
Mehr als anderthalb Jahre später habe ich endlich ein paar Comicseiten mit der Abtei gezeichnet. Die vorangegangenen Entwürfe haben mir tatsächlich viele Erfahrungen erspart, die ich sonst erst im fertigen Comic gemacht hätte. Nichts von den Entwürfen war umsonst. In meinem Unterbewusstsein ist viel hängengeblieben über das Wesen von Abteien an und für sich, die Wichtigkeit von Perspektiven und ich bin sicherer geworden in dem Umgang mit dem unbekannten Architekturobjekt. Aber eine wichtige Sache, darf man echt nicht vergessen: Man darf sich nicht in der Recherche verlieren!
Die Recherche darf nicht irgendwann zur Falle wird und einen daran hindern mit der richtigen Arbeit loszulegen. Man wird wahrscheinlich nie 100&ig zufrieden sein, damit muß man leben als Kreativer. Hier ein Bild der Abtei aus einer aktuellen Comicseiten.
Ich habe jetzt jedenfalls keine Angst mehr vor der unheimlichen Abtei. HA! In your face evil abbey!
So, ich hoffe, es war was Informatives dabei für Euch in diesem Eintrag! So long!









Die Statue des Grafen Dénoirdieu in der oberen Ansicht weckt riesige Assoziationen an Mike Mignola. Das ist dir wirklich gut gelungen.
Wieder sehr infromative Einblicke hinter die Kulissen des Comic-Erschaffungsprozesses. Was mir allerdings gleich mal beim Lesen des ersten Satzes in dern Kopf geschossen ist, ist “Dr. Burrini ? — Ist das wie in Dr. Jackyll und Mr. Hyde oder eher wie in Dr. Oetcker?”.
Nicht schlecht gestaunt hab ich allerdings, dass du erst nach anderthalb Jahren Recherche die ersten Comicseiten mit der Abtei gezeichnet hast. Hätte nie gedacht, dass es wirklich soviel Zeit benötigt. Verständlich dann natürlich der Rat sich nicht darin zu verlieren, soll ja wohl auch kein Lebenswerk werden.
Das wars von meiner Seite und wie immer ein großes DANKE für die tiefen Einblicke!
In der Tat wieder ein sehr schönes Feature. Danke dafür!
Ich dachte nicht,dass Comiczeichnen so eine Wissenschaft ist! Ich glaube,ich werde das von nun an mit anderen Augen sehen..Das Feature ist Klasse!
Sarah
Einfach mal wieder nur ‘woooooooow’, ich bin immer wieder überwältigt wie gut das alles aussieht. Und die Vorskizze von der Abtei sieht auch schon super aus, das die Perspektive nicht immer passt finde ich fällt gar nicht so sehr auf wenn man das Bild im ganzen betrachtet, erst wenn man genauer hinsieht (zum Beispiel weil es drunter steht!
)
Ich hoffe echt das der Comic auch mal in Deutsch übersetzt wird, die wöchentlichen Happen die du uns hier vorsetzt machen Lust drauf ihn zu lesen!
Das vorletzte Bild, das in Sephia, ist wahnsinn! Gefällt mir ehrlich gesagt viel besser als das letzte Bild, das Endergebnis.
Finger verrutscht!
“Badem” ist ein Ort in Rheinland-Pfalz.
Das Ländle neben Württemberg ist “Baden”.
Seeeehr geil. Schöne Graphik.
P.S.: Leider kommen die krassen Kirschen in Wirklichkeit aus Polen… ;-(
Also das sieht super aus. Besonders die Skizzen mit dem Lageplan usw. Toll.